Support the stream:
Battlefield 4 là một trò chơi video bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi nhà phát triển trò chơi video EA DICE và được phát hành bởi Electronic Arts . Đây là phần tiếp theo của Battlefield 3 năm 2011 và được phát hành vào tháng 10 năm 2013 cho Microsoft Windows , PlayStation 3 và Xbox 360 ; sau đó vào tháng 11 cho PlayStation 4 và Xbox One. Battlefield 4 đã được đáp ứng với sự tiếp nhận tích cực. Nó được khen ngợi về chế độ nhiều người chơi, lối chơi và đồ họa, nhưng cũng bị chỉ trích vì chế độ chiến dịch chơi đơn ngắn và nông, và vì nhiều lỗi và trục trặc . Đó là một thành công thương mại, bán được hơn 7 triệu bản. Chiến dịch chơi đơn có một số điểm khác biệt so với thành phần nhiều người chơi chính. Đối với hầu hết các phần, người chơi phải vượt qua các cấp độ kiểu hộp cát nhỏ, trong một số trường hợp sử dụng các phương tiện, như xe tăng và thuyền, để vượt qua môi trường. Là nhân vật của người chơi, Recker , người chơi có thể sử dụng hai chức năng chỉ dành cho chiến dịch: lệnh Engage và ống nhòm chiến thuật. Lệnh Engage chỉ đạo các đồng đội của Recker, và đôi khi là các đơn vị thân thiện khác, tấn công bất kỳ kẻ thù nào trong tầm nhìn của Recker. Ống nhòm chiến thuật tương tự như thiết kế laser, theo nghĩa là nó cho phép người chơi xác định các đơn vị thân thiện và kẻ thù, đâm vũ khí, chất nổ và mục tiêu trong chiến trường. Bằng cách xác định kẻ thù, người chơi có thể làm cho chúng hiển thị mà không cần sử dụng tấm che mặt, giúp chúng dễ dàng đánh dấu cho đồng đội hơn. Tại một thời điểm, Recker sẽ mất một thời gian ngắn để che khuất chiến thuật, buộc họ chỉ sử dụng lệnh Engage để điều khiển các đồng đội của mình vào một số lượng kẻ thù hạn chế. Chiến dịch có các nhiệm vụ yêu cầu các hành động cụ thể và mở khóa vũ khí để sử dụng trong nhiều người chơi khi hoàn thành. Vũ khí sưu tập trở lại cùng với việc giới thiệu các thẻ chó sưu tập có thể được sử dụng trong nhiều người chơi. Thùng vũ khí được tìm thấy trong tất cả các cấp, cho phép người chơi có được đạn và chuyển vũ khí. Trong khi các thùng giữ vũ khí mặc định, vũ khí có thể thu thập có thể được sử dụng bất cứ khi nào chúng có được và vũ khí dành riêng cho cấp độ có thể được sử dụng sau khi hoàn thành nhiệm vụ cụ thể bằng cách đạt đủ điểm ở cấp độ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here